よくある質問

東方玉神楽 メール
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よくある質問

ゲーム全体について

  • 2つ以上のデータを登録してもいいですか。
  • 4ID以上を登録してしまいました。どうしたらいいですか。
  • 単一アカウントを複数人で使いまわしてもいいですか。
  • データを削除したいです。
  • 他の参加者とコダマを交換できますか。
  • 設定をONにしているのに、BGMが鳴りません。
  • 突然ゲームにログインできなくなりました。
  • IDを忘れてしまいました。
  • パスワードを忘れてしまいました。
  • 嫁カードの画像が更新されません。

コダマについて

  • コダマの増やし方を教えてください。
  • コダマを外したいです。
  • 新しく契約したコダマのレベルのいくつになりますか。
  • レベルの上限はいくつですか。
  • スペルはいくつ覚えますか。/スペルを並べ替えたいです。
  • 個体値・努力値は存在しますか。
  • コダマ入れ替えができません。
  • 6体より多く契約したいです。/ボックスのような機能は。
  • BPとはなんですか。/ステータスにあるボーナスとはなんですか。

コダマの進化について

  • コダマを進化させたいです。/別タイプに進化し直した場合、スペル・スキルはどうなりますか。
  • コダマを退化させることはできますか。
  • 二段階進化するコダマはいますか。
  • 進化先で能力差はありますか。
  • 進化しないコダマはいますか。
  • 騒霊三姉妹に進化させた場合、ルナサ・メルラン・リリカに戻せますか。
  • 秋姉妹に進化させた場合、穣子・静葉に戻せますか。
  • 天魔に進化させた場合、文・はたてに戻せますか。

戦闘について

  • VPとはなんですか。/戦闘中、突然能力が下がりました。/能力の上昇率を教えてください。
  • 各ステータスの意味を教えてください。
  • 「気合」とはなんですか。
  • 状態異常について教えてください。
  • 天候について教えてください。
  • スペルの継続効果とはなんですか。
  • 同じ装備の効果は重複しますか。
  • 同じスキルは重複しますか。/「大図書館の司書」「幽霊楽団」など似た効果のスキルは重複しますか。
  • 似た効果のスキルと装備は重複しますか。
  • 「幽霊楽団」など、「戦闘中のコダマの…」という説明文のスキルは控えにいても効果を発揮しますか。
  • 戦闘中に無効化された装備はどうなりますか。/戦闘中に奪った装備が消えてしまいました。
  • 装備・スキルによる命中率・回避率の上昇について教えてください。
  • HP・VP吸収時、吸収量が低いことがあります。/反射スペル使用時、ダメージが低いことがあります。
  • 「戦闘中で1回しか使用できません」というスペルは使用コダマが複数いても1回までですか。

RPG部について

  • 霊力とはなんですか。/霊力の上限はいくつですか。
  • 所持オウカチケットの上限は
    何枚ですか。
  • アイテムはどれだけ持てますか。
  • GPとはなんですか。
  • オウカジムにて「○○GPを達成されました〜」という所でこよみ亭に戻ってしまいました。
  • 石に売る以外の使い道はありますか。
  • お店の商品が増えています。
  • ランダムイベントまたはランダムダンジョンなどの実装予定はありますか。
  • メッセージスキップ時、左上の表示がおかしくなります。
  • メッセージスキップで直接戦闘画面に切り替えることはできないのですか。
  • 戦闘後のアイテム取得に条件はありますか。
  • 全滅にデメリットはありますか。
  • 使用した福袋・玉手箱が消えました。
  • 秘封の間・弐をクリアしても秘封の間・参が出てきません。

シナリオ中の仕様について

  • 霊玉の使い道はなんですか。
  • ?マスに入っても何も起こりません。
  • お店は最終的に何個ですか。
  • 阿澄酒蔵でクリックしても商品の解説が出ません。
  • プロローグの会話で、チルノ・大妖精の名前が幽々子になっています。
  • 朝6時になっても霊力が回復しませんでした。
  • 朝6時になってもオウカチケットがもらえませんでした。
  • 海神の森の賽銭箱でイベントが発生しません。
  • 10話で閉じ込められているのに負けると外に出られます。
  • 11話のボスが全員混乱しています。
  • EX3話で回っている人がいます。

その他に気になる点がありましたら、メールなどでご連絡ください。

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ゲーム全体について

2つ以上のデータを
登録してもいいですか。
OKですが、容量に限りがありますので
多くても3IDに留めてください。
ただし注意としまして、同一人物の別ID同士で
大会などで対戦しないようご注意ください。
故意の勝率操作と見なされる可能性があります。

またあるIDで不正・迷惑行為があった場合、
同一人物の別IDに対しても機能制限などの
ペナルティを実施させて頂くことがあります。
4ID以上を登録してしまいました。
どうしたらいいですか。
プレイするIDを絞り、
他のIDは放置してログインしないでください。
数か月後に自動で削除されます。
単一アカウントを複数人で
使いまわしてもいいですか。
各位の利用ID数などが不明瞭になったり、
荒らし投稿の温床となるケースが多いため
原則禁止とさせて頂いております。
データを削除したいです。 手動削除はできません。
どうしてもという場合はもう1つIDを作り、
要望フォームからその旨を連絡。
元のIDは完全に放置してください。
ただしあまりに繰り返しが多い場合、
プレイ自体を制限させて頂きますのでご注意ください。
他の参加者と
コダマを交換できますか。
コダマ交換は用意されていません。
また実装予定もありません。
アイテム交換などについても同様です。
設定をONにしているのに、
BGMが鳴りません。
QuickTimeを最新にして頂いたり、
mp3/midiを切り替えてみたり
こちらのサイトを参考に
WindowsMediaPlayerプラグインを
インストールしてみてください。

また、当ゲームは管理人の開発環境上でのみ
動作検証を行っております。
あらゆる環境で正常に動作することは
保証しかねることをご了承ください。
突然ログインできなくなりました。 全角・半角、大文字・小文字間違いなどをご確認の上、
IDとパスワードをご連絡ください。
IDを忘れてしまいました。 パスワード、主人公名、プレイヤー名、手持ちコダマを
覚えている限りでご連絡ください。
その際、メールフォームではなく
直接メールにてご連絡ください。
パスワードを忘れてしまいました。 IDと秘密の質問の回答を添えて
直接メールにてご連絡ください。
嫁カードの画像が変更できません。 ブラウザのキャッシュ機能により、
表示の更新まで多少時間がかかります。
カード編集ページを開き直し、
CtrlとF5を同時に押すと即更新されますので
ご確認ください。
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コダマについて

コダマの増やし方を
教えてください。
「○○カード」などのアイテムを使用すると、
対応したコダマと契約できます。
契約できるコダマの画像・名前・属性は
使用時の確認画面に表示されます。
コダマを外したいです。 メニュー「コダマ入れ替え」の最下段で
コダマとの契約を解除できます。
その際、カードは戻ってきませんのでご注意ください。
新しく契約したコダマの
レベルのいくつになりますか。
10になります。
レベルの上限はいくつですか。 手持ちのコダマは100が最高です。
敵のコダマにはレベル上限がありません。
スペルはいくつ覚えますか。
スペルを並べ替えたいです。
最大で8スペルまで覚えます。
申し訳ありませんが、仕様の都合上
スペルを忘れること、並び替えはできません。
個体値・努力値は存在しますか。 個体値は存在しません。
努力値はステータスボーナスがそれに該当します。
コダマ入れ替えができません。 ドラッグ&ドロップで並び替え後、
「コダマを並び替える」で完了です。

環境により利用できない場合は、
入れ替え画面右上「操作画面切り替え」で
インターフェースを変更してください。
6体より多く契約したいです。
ボックスのような機能は。
第9話をクリアすると、類似機能が解放されます。

また第11話前イベントであるアイテムを入手すると、
同時契約数が8体まで増えます。
更にとあるアイテムを使用することで
最大60体まで契約数を増やすことができます。

契約数が増えても、一度に戦闘に参加できるのは
先頭の6体のみです。
また経験値・BPも先頭の6体しかもらえません。
BPとはなんですか。
ステータスにあるボーナスとは
なんですか。
各ステータスのボーナスを増やすことで
対応したステータスを強化できます。
ステータスボーナスの増加にはBPが必要で、
ボーナスを増やすたびにBPを一定値消費します。
BPは戦闘勝利時、また各種ビールを使用することで
増やすことができます。
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コダマの進化について

コダマを進化させたいです。
別タイプに進化し直した場合、
スペル・スキルはどうなりますか。
アイテム「霊珠」シリーズを使うことで進化できます。
進化後でも、再び霊珠を使用することで
別のタイプにも進化できます。

進化にレベルは全く関係がありません。
いつ進化しても、その後の成長に影響は与えません。

進化時にスペル・スキルが変化することがあります。
進化後の状態で別の進化系に進化する場合、
禁呪の書を使用済みなら
進化し直してもスペル8を覚えています
(禁呪を覚えないコダマも同様)。
「進化し直すことで、本来覚えられるスペルなどが
覚えられなくなる」ということはありません。
コダマを退化させることは
できますか。
アイテム「初心の霊珠」で退化できます。
本編をある程度進めると、
輪華堂にて購入できるようになります。
二段階進化するコダマはいますか。 いません。
進化先で能力差はありますか。 あります。
一部を除き、覚えるスペル・スキルにも差がでます。

ごく一部を除き、A・D・H・N・S・Tタイプ間で
合計能力値に差が出ることはありません。
E・ADなど特殊なタイプは、かなりの確率で
合計能力値が他のタイプより高いです。
進化しないコダマはいますか。 います。
大抵、最初から進化後同等の能力があるので
「霊珠が不要でお得」というぐらいしか差はありません。
騒霊三姉妹に進化させた場合、
ルナサ・メルラン・リリカに
戻せますか。
ルナサには霊珠、メルランには祝福の霊珠、
リリカには技の霊珠を使用することで戻せます。
ただし進化先は必ずNタイプになります。
秋姉妹に進化させた場合、
穣子・静葉には戻せますか。
戻せます。
穣子→秋姉妹→静葉も、その逆も可能です。
天魔に進化させた場合、
文・はたてに戻せますか。
N天魔から文系列に、
D天魔からはたて系列には戻せます。
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戦闘について

VPとはなんですか。
戦闘中、突然能力が下がりました。
能力の上昇率を教えてください。
スペルの使用などで減少し、
一定値を下回るごとにステータスが減少します。
ただしVPが切れても「スペルが使えなくなる」
ということはありません。

最大値の1/2未満で1段階、
最大値の1/4未満で2段階、
最大値の1/8未満で3段階、
最大値の1/16未満で4段階、
全能力値のメモリが減少します。

特に能力補正を受けていない状態の場合、
1段階ダウンごとに
攻撃・防御・特攻・特防・速度は20%、
命中は命中判定値が12.5%、
回避は回避判定値上限が12.5%、
気合は急所ヒット率が1%ずつ減少します。

「やすむ」「戦闘から引っ込む」ことや、
一部のアイテム・スペル・スキル効果で
一定量ずつ回復できます。

なおメモリが5個より増えた場合は、
1段階アップごとに
攻撃・防御・特攻・特防・速度は30%、
命中は命中判定値が10%、
回避は回避判定値上限が10%、
気合は急所ヒット率が12%ずつ上昇します。
各ステータスの意味を
教えてください。
HP:0になると気絶し、その戦闘から離脱します。
攻撃:物理スペルで与えるダメージが上がります。
防御:物理スペルで受けるダメージが下がります。
特攻:特殊スペルで与えるダメージが上がります。
特防:特殊スペルで受けるダメージが下がります。
速度:先攻/後攻の判定に用いられます。
「気合」とはなんですか。 スペル攻撃をするコダマの「気合」が
高いほど急所に当たりやすく、
低いほど急所に当たりにくくなります。
状態異常について教えてください。 毒:HPが最大値の1/16ずつ減ります。
 毒、鋼属性を持つコダマには効きません。
猛毒:HPが最大値の1/8ずつ減ります。
 毒、鋼属性を持つコダマには効きません。
麻痺:速度が半減します。
 また25%の確率でスペル詠唱に失敗します。
混乱:20%の確率でスペル詠唱に失敗、
 20%の確率でスペルを暴発させダメージを受けます。
 数ターンで治ります。
火傷:与えるダメージが0.8倍に、
 受けるダメージが1.2倍になります。
 炎属性を持つコダマには効きません。
睡眠:数ターンの間行動できなくなります。
凍結:数ターンの間行動できなくなります。
 氷属性を持つコダマには効きません。
 炎属性を持つコダマは回復が早いです。

毒と猛毒は重複しませんが、
他の全ての状態異常は重複します。
天候について教えてください。 快晴:炎、樹スペルのダメージが1.5倍になります。
 逆に水スペルのダメージが2/3倍になります。
 また凍結が無効になります。
風雨:水、風スペルのダメージが1.5倍になります。
 逆に炎スペルのダメージが2/3倍になります。
ダイアモンドダスト:HP・VPが
 最大値の1/8ずつ減ります。
 氷属性を持つコダマには効果がありません。
黄砂:HP・VPが最大値の1/8ずつ減ります。
 地、岩、鋼属性を持つコダマには効果がありません。
極光:ランダムで状態異常になります。
 神属性を持つコダマには効果がありません。
瘴気:毎ターン防御と特防が1段階ずつ減少します。
 闇、毒属性を持つコダマには効果がありません。
花曇:毎ターン攻撃と特攻と速度と命中が
 1段階ずつ減少します。
 樹属性を持つコダマには効果がありません。
スペルの継続効果とはなんですか。 「数ターンの間、相手のHPとVPに
 継続してダメージを与えます。」
という説明文のスペルが使用された場合に発生する、
継続ダメージのことを指します。
同じ装備の効果は重複しますか。 重複しません。
また似た効果のアイテムを2つ装備した場合は、
効果が高いアイテムのみ効果を発揮します。

重複しない装備まとめ »
同じスキルは重複しますか。
「大図書館の司書」と
「幽霊楽団」など
似た効果のスキルは
重複しますか。
重複しません。
似た効果のスキルと装備は
重複しますか。
重複します。
「幽霊楽団」など、
「戦闘中のコダマの…」
というような説明文のスキルは
控えにいても効果を発揮しますか。
発揮します。
ただし、習得しているコダマが
気絶しておらず戦闘可能であることが条件です。
戦闘中に無効化された
装備はどうなりますか。
戦闘中に奪った装備が
消えてしまいました。
戦闘中の装備の変化は、戦闘後に戻ります。
装備を無効化されても戦闘後に復活しますし、
戦闘中に装備を奪っても戦闘後には消えます。
装備・スキルによる
命中率・回避率の上昇について
教えてください。
戦闘時に命中判定が表示されていると思います。
■例
レミリアの闇スペル「デーモンロードクレイドル」!
(レミリア:100 - Dサニー:66) ←これ
この表記の左側を「命中判定値」、
右側を「回避判定値」と言います。

命中判定値はランダム変化しません。
回避判定値は、毎回1〜100で変動します。
回避判定値が命中判定値を上回ると、
相手のスペルを回避します。

本題ですが、
「命中率が上がる・減少する」
「回避率が上がる・減少する」と言うのは、
「判定値が上がる・減少する」という意味です。

この増減は足し算・引き算です。
例えばにとりカード(回避率が10%上がります)装備で
素の回避判定値が80だった場合、+10で90になります。

そのため、「○%上がる/下がる」という文言は
正確でないことがありますが、
便宜上このような表記をしております。
HP・VP吸収時、吸収量が
少ないことがあります。
反射スペル使用時、ダメージが
低いことがあります。
その攻撃で相手が気絶した場合、
吸収量・反射ダメージは残りHPに依存します
(オーバーキル分は無視します)。
例えばユウカカード装備コダマが、残りHP12の相手に
60のダメージを与えた場合のHP吸収量は
「60÷6=10」ではなく「12÷6=2」になります。
「戦闘中で1回しか使用できません」
というスペルは使用コダマが
複数いても1回までですか。
いいえ、使用コダマ1体につき1回までになります。
例えば輪妖精が2体手持ちにいたとして、
1体目が聖夜の奇跡を使用しても
もう1体の輪妖精は別途聖夜の奇跡を使用できます。
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RPG部について

霊力とはなんですか。
霊力の上限はいくつですか。
シナリオ中で対戦したり、
玉望の部屋などで修行をしたりすると消費します。
朝6時を区切りとして、自室画面または
マップ移動画面を開いた際に1日30ずつ回復し、
5000まで溜めておけます。
ある日に回復しなかった場合、
その分は翌日以降に持ち越されます。
所持オウカチケットの上限は
何枚ですか。
300枚まで持てます。
アイテムはどれだけ持てますか。 1種類50個までです。
種類数に制限はありません。
GPとはなんですか。 オウカジムの試合で勝利すると増えます。
一定値を超えると、高ランクに挑戦できたり
賞品がもらえたりします。
オウカジムにて
「○○GPを達成されました〜」
という所でこよみ亭に
戻ってしまいました。
賞品は既に贈られていますので、
手持ちのアイテムをご確認ください。
石に売る以外の使い道は
ありますか。
ありません。
美月堂に売り続けると美月堂の商品が、
輪華堂に売り続けると輪華堂の商品が
少しずつ増えていきます。
お店の商品が増えています。 お店で石を売り続けていくと、
「売ったお店」の素材が豊富になり
品数が増えていきます。
ランダムイベントまたは
ランダムダンジョンなどの
実装予定はありますか。
ありません。
メッセージスキップ時、
左上の表示がおかしくなります。
スキップ中の画像処理は行わないため、
不整合が起こることがあります。
すいませんが、仕様としてご了承ください。
メッセージスキップで直接
戦闘画面に切り替えることは
できないのですか。
仕様の都合上で実装できません。
ご了承ください。
戦闘後のアイテム取得に
条件はありますか。
ありません。
シナリオ中のアイテムは
全て固定になっております。
全滅にデメリットはありますか。 所持金が減るなどのデメリットはありません。
ただし、消費した霊力はそのままです。
使用した福袋・玉手箱が消えました。 その際、「霊玉を使用することはできません。」
というメッセージが表示されなかったでしょうか。

福袋・玉手箱が最後の1個ならば、
使用したアイテムはアイテム欄から消えます。
すると、アイテム選択は一番上の霊玉になります。

ここで更に「使う」ボタンをクリックすると、
メッセージが上書きされます。

「霊玉を使用することはできません。」という
メッセージが出ていたなら、
アイテムが消えたのではなく、連続クリックで
福袋・玉手箱の使用直後に更に霊玉を使用してしまい、
メッセージが上書きされた可能性が高いです。

それでも福袋・玉手箱は使用されており、
何かしらのアイテムが手に入っているはずですので、
手持ちアイテムを一度ご確認ください。
秘封の間・弐をクリアしても
秘封の間・参が出てきません。
秘封の間・参だけは出現条件が特殊で
夢幻の間以外の全部屋の参を
クリアすることで出現します。

シナリオ中の仕様について

霊玉の使い道はなんですか。 コダマ使いの必携アイテムというだけで、
今のところ特に使い道はありません。
?マスに入っても何も起こりません。 イベントの発生条件が揃っていないと思われます。
他の?マスに入ってから再度試してみてください。
お店は最終的に何個ですか。 石を売れるお店は美月堂、輪華堂の2個だけです。
物を買うお店は3個になります。
阿澄酒蔵でクリックしても
商品の解説が出ません。
すいません、仕様になります。
クリック後「選択」ボタンを押すと、
確認メッセージに商品解説がつきます。
プロローグの会話で、
チルノ・大妖精の名前が
幽々子になっています。
幽々子の声マネによる回想シーンのため、
そのような表記になっております。
朝6時になっても霊力が
回復しませんでした。
午前0時〜午前6時に新規登録を行った場合は、
初期配布されている霊力が当日分に該当します。
翌日の朝6時以降から霊力が回復するようになります。
朝6時になってもオウカチケットが
もらえませんでした。
午前0時〜午前6時に葵から許可証をもらった場合は、
同時に葵からもらうチケットがそれに該当します。
翌日の朝6時以降からチケットをもらえるようになります。
8話の賽銭箱で
イベントが発生しません。
「どこかの賽銭箱に投げ入れると〜」という説明文の
アイテムを持っていくと発生します。
10話で閉じ込められているのに
負けると外に出られます。
すいませんが、仕様です。
埋まっていますが、普通に入ることもできます。
11話のボスのコダマが
全員混乱しています。
仕様になります。
その分全体的にステータスが高めです。
EX3話で回っている人がいます。 仕様になります。
詳しくは東方風神録をプレイしてみてください。
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